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收录日期:2022-03-07

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  2010年8月全新升级的RenderBus自助式渲染农场现已经面向全国开放,以强大的软硬件配置,为全国的动漫影视、CG效果图的设计师提供源源不断的渲染动力。  Renderbus云渲染平台基于云计算理念,在技术上吸收了国外主流自助式渲染农场的所有优点,在使用方式上,针对国内CG行业的使用特点,推出了一系列符合本土特色的功能,使用起来更加人性化。平台目前已经支持3dsMax、Maya等主流的制作软件和渲染引擎,并在平台中集成了自动计费、在线支付等功能,每一帧的渲染时间与费用,均由系统自动计算,渲染完成之后,能立即看到缩略图,在渲染过程中,能够随时对任务进行暂停、恢复、放弃等操作。

自助式渲染农场与传统渲染农场的优势/RenderBus云渲染农场

  与传统渲染农场相比,自助式渲染农场的四大优势:  1、全自助式操作,通过网页界面提交渲染任务,渲染完成后自动下载  2、通过网页实时预览渲染结果,并随时能够对任务进行暂停、恢复等控制  3、7*24小时不间断服务,无需人工干预,您的机器只要能够上网,就能够在任何时刻提交渲染作业。  4、自动计算渲染时间(精确到秒),自助结算,支持支付宝、信用卡在线支付。

Renderbus自助渲染的特色功能/RenderBus云渲染农场

  1.网页提交渲染、实时监控任务  2.智能识别软件与渲染器的版本  3.自动检测缺失的贴图和代理文件  4.自动重设光子文件路径  5.自动分析场景文件参数  6.智能加载插件,按需加载  7.24小时运营、24小时服务  8.渲染完成后实时Email、手机短信通知  9.自动下载渲染结果  10.自动计算渲染时间,按帧计费

渲染节点硬件规格参数/RenderBus云渲染农场

RenderBus主站渲染服务器硬件配置如下(每节点):每台节点机CPU:英特尔志强E5650*2颗,主频2.67GHz每核,每台机12核24线程每台节点机内存:64G节点机器之间局域网:Intel网卡互联网接入速度:国内国外500M渲染工作站数量:2000台以上,还在不断增加中。Renderbus渲染支持的软件/RenderBus云渲染农场

3D软件:3dsMax8(32-bit)3dsMax9(32/64-bit)3dsMax2008(64-bit)3dsMax2009(64-bit)3dsmax2010(64-bit)3dsmax2011(64-bit)Maya8.5(64-bit)Maya2008(64-bit)Maya2009(64-bit)Maya2010(64-bit)Maya2011(64-bit)渲染器:V-Ray1.5rc3V-Ray1.5sp1V-Ray1.5sp2V-Ray1.5sp4V-Ray2.0MaxwellScanlineFinalrenderMentalRay注:系统会自动分析场景,并分配相应版本的渲染器常用插件:AfterBurnDreamscapeFUMEFXThinking.ParticlesgroundwizfullREALFLOWTREE.STORMForestPackProVrayscatterMulti-Scatter

如何使用RenderBus渲染?/RenderBus云渲染农场

  请参考RenderBus官网“渲染须知”

RenderBus收费标准/RenderBus云渲染农场

VIP客户普通客户0.67元/核时累计充值少于3000元相当于12核24线程工作站每小时收费8元VIP1客户0.57元/核时累计充值满3000元相当于12核24线程工作站每小时收费6.8元VIP2客户0.47元/核时累计充值满12000元相当于12核24线程工作站每小时收费5.6元VIP3客户0.37元/核时累计充值满30000元相当于12核24线程工作站每小时收费4.4元VIP4客户0.27元/核时累计充值满60000元相当于12核24线程工作站每小时收费3.2元定制渲染方案大型影视制作更高规格渲染需求长期合作伙伴,制作无缝集成

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